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Les Missions de guilde !

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Les Missions de guilde !

Message par Alex le Dim 26 Juil - 19:40

Vous vous posez sûrement la question "Mais les missions, qu'est-ce c'est ?" : Et bien ce sujet va répondre (Normalement...) à toutes vos questions !

Il existe 5 catégories de missions de guilde : les Primes de guilde, les Randonnées de guilde, les Courses de guilde, les Défis de guilde et les Puzzle de guilde. Ces missions ont lieu dans toute la Tyrie (Sauf les zones d'Orr), il est donc conseillé d'avoir une exploration avancée.


Primes de guilde :

C'est la 1ère mission à être débloquée, car elle ne demande que l'influence.

Ici, on demandera à votre guilde de traquer et capturer diverses cibles. Ce sont des PNJs avec une étoile de shérif au-dessus de leur tête. Ces individus peuvent être recherchés pour diverses raisons. Le truc ici consiste à découvrir rapidement le lieu où se cache votre proie, de l'intercepter et de la capturer. Avec un temps limité de 15 minutes pour trouver vos cibles. La clé ici sera d'avoir une bonne connaissance des maps et du jeu, tout en sachant communiquer ensemble afin d'accélérer la recherche et pister le PNJ. La prime qui vous est proposée est aléatoire, ajoutant encore un niveau de complexité...

Voici comment se décomposent les niveaux de difficulté :


   •Niveau 1 – 2 ennemis à trouver en 15 minutes
   •Niveau 2 – 4 ennemis à trouver en 15 minutes
   •Niveau 3 – 6 ennemis à trouver en 15 minutes


Dans l'image ci-dessous, vous pouvez voir un exemple de prime. Poobadoo : Voici, à quoi il ressemble, son chemin ainsi que sa description.




(Désolée, je n'ai pas pu la trouver en français...)

Sachant que ceci n'est qu'un exemple et qu'il existe en tout 18 cibles.


Les Randonnées de guilde :

Les Randonnées de Guilde consistent à trouver une liste de lieux avant la fin du temps imparti. Contrairement aux autres Missions de guilde, il s'agit certainement des missions les plus faciles puisqu'elles consistent à simplement trouver un endroit en Tyrie. Pour ceux qui ont 100% en exploration, les choses sont extrêmement faciles et au final, ces missions sont celles qui proposent les récompenses les plus réduites.
Toutes les Randonnées de guilde ont un temps limite de 20 min, les paliers les plus élevés ont juste plus d'emplacements différents comme ci-dessous :

  •Palier 1 – 5 lieux.
  •Palier 2 – 10 lieux.
  •Palier 3 – 20 lieux.

Il y a 186 emplacements différents pour les Randonnées et à chaque Mission de Randonnées de guilde les emplacements sont choisis aléatoirement. Vous pouvez voir les emplacements à trouver et le temps restant à la mission dans la fenêtre de Guilde (G par défaut) dans l'onglet: Missions.





Pour chaque emplacement de Randonnée, vous aurez une petite image et le nom de la Randonnée pour vous aider. Vous aurez besoin de ces 2 informations comme indice pour trouver le bon endroit dans le jeu. Une fois que vous aurez trouvé l'emplacement, vous devrez chercher un cercle doré avec un chapeau. Ce cercle doré aura besoin d'être activé en pressant sur F (touche par défaut) pour valider l'emplacement de la Randonnée. Ces cercles sont habituellement près de l'emplacement indiqué par l'image mais certains peuvent être un peu caché et vous demanderont de chercher un peu aux alentours.
Note : Ces cercles sont uniquement visibles pendant que la Mission est active.


Course de guilde :

Il y a 7 spots de départ pour les courses. Une fois que vous avez lancé la course, un point de départ vous sera donné aléatoirement. Vous avez 5 heures pour localiser ce spot de départ et pour qu'un officier de la guilde active la course à ce point. Une fois la course activée, tout joueur touchant la bannière sera transformé en un animal spécifique à cette course.




Vous avez 30 minutes pour que 15 membres de la guilde se rendent du point de départ à l'arrivée pour recevoir 15 distinctions. Il n'y a pas besoin que cela soit 15 joueurs différents, en effet cela fonctionne aussi avec 5 joueurs qui réussissent le parcours chacun 3 fois par exemple.

Trucs et astuces pour les Courses de Guilde :
   •Spammer la compétence 1 (même si elle n'est pas disponible), elle fait apparaître les pièges (cercles rouges au sol), voire pour plus de facilité la mettre en automatique (Clique-droit de votre souris + Ctrl)
   •Il est très utile de former des groupes avec des personnes non transformées en tant qu'escorte pour protéger les joueurs qui le sont, voire pour carrément nettoyer l’endroit où se déroule la course,
   •Les joueurs transformés peuvent être buff avec rapidité, égide, régénération et peuvent être soignés par des joueurs non transformés.
   •Utiliser la minimap pour s'aider à la navigation pendant la course. Les drapeaux bleus vous diront où vous diriger,
   •Les petits cercles sont des pièges à piques qui ne s'activent qu'une fois, si quelqu'un en amont les a déclenchés ils ne pourront plus vous toucher,
   •Les grands cercles rouges sont des chutes de pierres. Ces pièges sont hautement dangereux mais vous ne serez pas touché si vous passez rapidement dessus. Assurez vous de ne jamais suivre quelqu'un qui vient de passer sur ces larges cercles sinon c'est vous qui serez touché.

(La suite est juste après !)

Source : Le bus magique.


Dernière édition par Alex le Lun 27 Juil - 0:31, édité 1 fois (Raison : petits changement pr + de clarté)

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Re: Les Missions de guilde !

Message par Alex le Dim 26 Juil - 19:59

Les défis de guilde :

Les défis de guilde sont des missions qui nécessitent un groupe de minimum 10 personnes, mais peuvent donc être facilement réalisés par plusieurs groupes ensemble. Il y a 6 scénarios possibles. Une fois que vous avez lancé le défi vous avez 5 heures pour réussir l’événement associé au défi pour récolter les récompenses.

Les évènements sont tous différents !


Les puzzle de guilde :

Les Puzzles de Guilde sont les dernières Missions de Guilde à débloquer. Vous aurez besoin d’un minimum de 6 joueurs et disposerez de 20 minutes maximum pour compléter le puzzle. Chaque puzzle est composé de plusieurs énigmes que vous devrez résoudre en équipe. Ces énigmes demandent une bonne coordination entre les participants et comprennent quelques phases de saut sur plateformes.

Trois Puzzles de Guilde sont actuellement disponibles: Cache d’Angvar, Laboratoire de Proxémie et Domaine de Langmar.

De même, ces puzzles sont tous différents !


Source : Le bus magique.

Ceci était donc l'explication des missions de guilde ! Sur notre magnifiiiiique forum, nous avons les guides de toutes ces missions ( http://lpdo.forumactif.org/f33-missions-de-guilde ) ainsi qu'une explication sur les récompenses.

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"Mais, j'ai encore une question, NOS missions de guilde comment se déroulent-elles ?"
Ceci est une excellente question jeune scarabée assoiffé de connaissance !


Nos petites règles :

-Nos missions commencent à 21h chaque vendredi (Si nous ne sommes que 5 par exemple, la nous attendrons 10min.), avec les randonnées. (Elles ne donnent pas de recommandations de guildes aux membres et nous permet de faire quelque chose pour la guilde en attendant les retardataires, qui préfère taper sur des gens :p)
-Puis nous enchaînons sur les primes niveau 1 (Nous ne sommes pas assez pour une niveau 2 pour l'instant.)
-Ensuite vient la course (Rien à dire, mais il fallait des parenthèses pour la forme.)
-Et enfin nous faisons soit les défis, soit les puzzle. (On préfère alterner car les missions finissent généralement entre 22h30 et 23h, donc on évite de faire les deux pour ne pas finir trop tard !)
-Si possible venir sur Mumble, ne serait-ce que pour écouter, ça facilite la communication. Vous n'êtes pas obliger de parler si vous ne voulez pas.

Et bien sûr, on espère vous voir nombreux !
Very Happy


Dernière édition par Alex le Lun 27 Juil - 0:32, édité 4 fois (Raison : rajout d'un petit oubli/+ de clarté aux règles)

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Re: Les Missions de guilde !

Message par Beowulf le Dim 26 Juil - 20:40

merci pour le tuto Smile

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Re: Les Missions de guilde !

Message par Alex le Lun 27 Juil - 0:34

Ajout de la date des missions, ainsi qu'un petit changement aux niveaux des règles qui sont maintenant plus claires et moins compactées.

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Re: Les Missions de guilde !

Message par Azimutar le Lun 27 Juil - 9:25

Tuto clair et intéressant Alex je me permet d'ajouter au cas ou les liens du Bus magique pour les rando et les primes

Primes
http://www.lebusmagique.fr/pages/missions-de-guilde/primes-de-guilde.html

Vous montre la carte , les chemins et vous donnes quelques informations sur le pégu à tuer !


Randonnées
http://www.lebusmagique.fr/pages/missions-de-guilde/les-randonnees-de-guilde.html

Vous montre les emplacement des "vignettes et comment y aller(pointillé blanc sur la carte)
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Re: Les Missions de guilde !

Message par Alex le Lun 27 Juil - 9:28

Merci Azi ! J'avouerais ne pas les avoir mit puisqu'on donne ces liens juste avant de commencer ^^

Mais pour les randonnées, ce site est plus clair je trouve (Bien sûr, chacun ses préférences :p) : http://gw2-menestrels.com/guide-des-randonnees/

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Re: Les Missions de guilde !

Message par Nougatîne le Lun 27 Juil - 10:06

Ouha ! Merci pour ce post ultra détailler que j'ai pris plaisir à lire et qui m'éclaire un peu plus sur tout ça.

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Re: Les Missions de guilde !

Message par Elven Yerold le Lun 27 Juil - 18:02

Joli travail Alex, nickel Wink

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Re: Les Missions de guilde !

Message par Delphinéa le Lun 27 Juil - 21:46

Bravo Alex, beau boulot

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Re: Les Missions de guilde !

Message par Alex le Lun 27 Juil - 21:53

Merci à vous ! Very Happy

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Re: Les Missions de guilde !

Message par Gulippe le Jeu 20 Aoû - 20:04

Merci pour ce tuto, je me demandais justement en quoi consistaient ces fameuses missions.
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Re: Les Missions de guilde !

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